前言
一、市面上大多数游戏呢,只能支持cpu的六到八个核心,所以说再多的核心对游戏的提升是微乎其微的,游戏呢更看重的是cpu的单核性能,一个单核性能很强的cpu对游戏的帧数影响是很重要的,所以说,目前民用级游戏CPU呢有AMD5600X是一个较好的选择。
二、那么在设计方面呢,区分平面设计3D设计,平面设计对cpu的要求呢微乎其微,一般的入门级办公电脑都是可以完成的。那么三维软件的需要一个多核心的CPU,也就是说CPU的核心和线程是越多越好,就好像是一个工作需要参与的人数越多,效率才会越高,目前对三维设计较好的CPU有AMD的5900X,和英特尔的10900K
![图片[1]-打游戏用的电脑配置和设计办公用的电脑配置的区别 - 不二导师-CPU篇-不二导师](https://img.buerds.com/wp-content/uploads/2021/11/2021112003330645.png)
总体而言游戏和设计呢,本质上是不分家的,只是说看你面对各种软件不同需要而已。
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